約 2,767,655 件
https://w.atwiki.jp/biyou55t/pages/59.html
店名 トリプル ナパーム ボム 電話番号 03-3463-5217 店舗住所 東京都渋谷区宇田川町36-2 ノア渋谷303 店舗までのアクセス JR渋谷駅ハチ公口を出てセンター街を通り、宇田川交番の2又の道を右に行き東急ハンズの向かいのビル(ノア渋谷)の3Fにサロンはあります。1FがDANCE MUSIC RECORDSで2Fがルノアールのビルです。 営業時間のご案内 11:00~21:00 定休日 毎週水曜日 取り扱いクレジットカード ご使用になれません。 カット価格 ¥3500~ スタイリスト数 5人 席数 4席 店舗情報 4席以下の小型サロン/ドリンクサービスあり/喫煙OK/女性スタッフが多い/完全予約制 ▼道玄坂・センター街・公園通りのその他の美容院 FREEVE ユウハウス ジュネス美容室 渋谷東急プラザ店 エクセルカラリスト Pastel Atelier Deux moogom スパイスヘッズ 渋谷店 coba Rocca di Forte objet Sasoon Cut Ginza渋谷店 PAR BLEU渋谷店 Ash 渋谷店 カラーソニック Attract Milky Way 渋谷店 Euphoria【ユーフォリア】SHIBUYA PREGO A-SPACE SELENE IMAJINEラグジュアリー 渋谷店 あるじゃんすー AILE FREEVE Neolive es 渋谷道玄坂店 ZELE PROGRE EXTENSION Q9 -shibuya- DUKE デサンジュ&スパ 渋谷店 ATRANTIS Doore トップライン 渋谷店 Dears Princess nano イングリッシュローズ ラフィエスタ 渋谷駅前店 Neolive as 渋谷公園通り店
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/175.html
オーベム No.606 タイプ:[[エスパー]] 特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) 夢特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる) 体重:34.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) エスパー単 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オーベム 75 75 75 125 95 40 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 鈍足エスパーの中では軟らかめ。 シンプルビームやサイドチェンジで差別化を図るしかない。 「アナライズ」獲得で後攻なら珠ランクルスと同火力。 オーベム積みサポート型 特殊型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 積みサポート型 性格:おだやか/ずぶとい 努力値:HP252 防御・特防調整 持ち物:メンタルハーブ/ラムのみ/オボンのみ 確定技:シンプルビーム 選択攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/10まんボルト/あくのはどう/エナジーボール 選択補助技:サイドチェンジ/トリックルーム/いばる/でんじは/じこさいせい/かなしばり/じこあんじ ムシャーナと差別化すると行き着く型。 微妙な素早さのせいでシンプルビーム→積み技の流れに数ターンかかる。 特殊型 特性:アナライズ 性格:ひかえめ/れいせい 努力値:HP252 特攻252 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/オボンのみ/ラムのみ 確定技:サイコキネシスorサイコショック 選択技:10まんボルト/あくのはどう/エナジーボール/トリックルーム/サイドチェンジ/じこさいせい/シンプルビーム アタッカー仕様の地雷型。 パーティー単位で先行策をとっていると「アナライズ」の発動が難しかったりする。 最大火力を狙うなら初ターンに奇襲するか交代読みで。 覚える技 レベルアップ リグレー オーベム 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 1 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 - 1 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 4 4 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 8 8 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 11 11 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 15 15 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 18 18 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 22 22 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 25 25 ふういん - - エスパー 変化 10 29 29 シンプルビーム - 100 ノーマル 変化 15 32 32 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 36 36 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 39 39 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 43 45 めいそう - - エスパー 変化 20 46 50 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 50 56 ガードシェア - - エスパー 変化 10 50 58 パワーシェア - - エスパー 変化 10 53 63 シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 56 68 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - ノーマル 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 タマゴ技 BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ テレポート - - エスパー 変化 20 ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ パワースワップ - - エスパー 変化 10 ○ ガードスワップ - - エスパー 変化 10 ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ わるだくみ - - あく 変化 20 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 かなしばり :ユンゲラー(Lv18)/スリープ(L5)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - オーベム ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - オーベム
https://w.atwiki.jp/chibifantasy2/pages/832.html
ケセパセトリプル ペット説明 可愛い顔して増えていくすごいヤツ。12月25日までの期間限定ペット Lv10ステータス HP SP 攻撃力 防御力 82 14 16 1 魔力 魅力 運 素早さ 8 10 12 20 火 水 風 土 19 19 56 4 技・魔法スキル スキル名 使用SP 効果 習得レベル 体当たり 4 敵に物理ダメージ 3 ケセパ弾け 8 敵にダメージ+ケセパセに退化 11 ケセパ増殖 2 ケセパセクアドラに進化 13 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 不明 左手 不明 頭 不明 上 不明 下 不明
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/124.html
雨パーティ あまごいなどを使って天候を変え、雨状態で有利なポケモン、技を利用するパーティ 雨状態の水タイプ威力1.5倍、かみなり必中を利用するため水タイプや電気タイプのポケモンを軸に戦う。 他天候パと比べると火力増強と特性による素早さ、耐久の強化を同時に見込める点、 水タイプ自体が高い安定性を持つ上複合タイプが多彩であり、また水技の性能が高い点などから無対策の相手への制圧力はかなりのもの。 欠点としては、天候への依存度が高いため天候を変えられると(特に晴れ)弱体化が激しいこと、 ニョロトノの素早さが高いため天候対決で不利になり易いこと、全体攻撃に偏りがちでワイドガードに弱いこと、 極端に苦手な相手(例:ヌケニン、ユキノオー、ウォッシュロトム、ナットレイ)がい易いことなどが挙げられる。 特にナットレイは鬼門。水ポケモンのメイン・サブウエポンのほぼ全てが通らず、雨天化の不一致めざ炎程度では効果が薄い。 雨パは対策必須であるため、大抵の相手は何らかの手段で天候を変えたり、 上記のような対雨パ性能の高いポケモンを入れてくることを念頭に置いておこう。 雨状態の効果 みずタイプの技の威力が1.5倍 ほのおタイプの技の威力が0.5倍 特性がすいすいのポケモンは素早さが2倍となる 特性があめうけざらのポケモンは毎ターン最大HPの1/16回復する 特性がかんそうはだのポケモンは毎ターン最大HPの1/8回復する 特性がうるおいボディのポケモンは状態異常が回復する ポワルンの姿が変わりみずタイプになる かみなり、ぼうふうが必中となる ウェザーボールのタイプがみずとなり、威力が2倍となる ソーラービームの威力が0.5倍となる あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりの回復量が最大HPの1/4になる 雨パーティ 雨状態の効果 候補ポケモン雨乞い要員カイオーガ ニョロトノ ボルトロス トルネロス クロバット サンダース アタッカー特殊パルキア キングドラ ルンパッパ ウォッシュロトム パールル サクラビス・ハンテール スターミー 物理ギャラドス カブトプス アバゴーラ ニョロボン ラグラージ 両刀ガマゲロゲ アズマオウ オクタン 水タイプ以外サンダー ライボルト ゼブライカ ラティオス カイリュー ドクロッグ カポエラー コジョンド モロバレル ナットレイ 耐久ブルンゲル ママンボウ トリトドン シャワーズ サンプルパーティー コメント 候補ポケモン 雨乞い要員 カイオーガ 単水タイプ。特性・あめふらし。禁止伝説級。 解禁戦があるのならばトップメタになるであろう、反則的な性能を持つ伝説のポケモン。 今作でプレッシャー持ちにスカーフの有無を見破られるようになったので、特にミュウツーの相手をする場合は注意が必要。 ニョロトノ 単水タイプ。夢特性・あめふらし。 夢特性でオート雨。天候対決ではキュウコン以外には不利なので、他のポケモンにあまごいを覚えさせると安全。 ボルトロス 電・飛タイプ。準伝説。特性・いたずらごころ。 特性により先制してあまごいが可能。耐性と対水性能がトルネロスに優れる。 トルネロス 単飛タイプ。準伝説。特性・いたずらごころ。 ぼうふうで草やワイドガード持ちの多い格闘を対角から狩れる点、おいかぜを覚える点でボルトロスに優れる。 クロバット 毒・飛タイプ。素早さ130族。特性・せいしんりょく。 ねこだましゲーであるトリプルでは上記2匹より安定性が高い。おいかぜサポートも可能。攻撃性能もそこそこ。 サンダース 単電タイプ。素早さ130族。 雨で自身の攻撃性能を上げることができるが、あまごい始動役としての安定性は上記3匹に劣る。 アタッカー 特殊 パルキア 水・竜タイプ。禁止伝説級。 解禁戦ではカイオーガのお供or対策として需要は大きいと思われる。特攻はカイオーガと同等であり、 多くの禁止級を抜ける素早さ100族。水ポケにしては珍しく炎技を完備し、雨天下でもかえんほうしゃでナットレイを確2にできる。 キングドラ 水・竜タイプ。特性・すいすい。 代表的なすいすいアタッカー。高い種族値と多くの耐性を持ち、弱点は竜のみ。今作で必中となったかなしばりで凶悪化。 水が1/4のため隣接した味方が安心してなみのりを撃てる。 ルンパッパ 水・草タイプ。特性・すいすい、ねこだまし持ち。 キングドラと並び最メジャーのすいすいアタッカー。タイプ一致の草技と耐性で水ポケモンに強いのが長所。 きゅうこんを持たせてキングドラと並びなみのり連打が鉄板。 ウォッシュロトム 電・水タイプ。 特性・ふゆうにより弱点が草のみの上、くさむすびの威力が最小であり、一致技が両方強化されるため採用価値が高い。 素早さが比較的高く耐久値もHPに振ればかなり高い。水技はハイドロポンプしか覚えない。 パールル 単水タイプ。 ロマン火力を求めるなら。ただしハイドロポンプを覚えないので単体への火力はそこまで高くない。 耐久はありえないほど低く鈍足なのでトリックルーム発動が必須に近い。タスキを持てないので殻は破り辛い。 サクラビス・ハンテール 単水タイプ。すいすい持ち。 進化前とは全くの別物。ともにからをやぶるを覚える。やはりサブウェポンに乏しく水タイプへの対抗手段が欲しい。 スターミー 水・超タイプ。 必中かみなりを打てる。素の速さが高く攻撃範囲が広いので、天候を変えられてもそこそこ活躍できるのが利点。 物理 ギャラドス 水・飛タイプ。特性・いかく。 水物理の代表格。アタッカーとしてもそこそこだが、特性や補助技によるサポートがギャラドスの仕事の半分を占める。 カブトプス 岩・水タイプ。特性・すいすい。 貴重なすいすい物理アタッカー。中央位置からの一致いわなだれは単純かつ強力。滅多にいないがヌケニンも潰せる。 アバゴーラ 岩・水タイプ。ワイドガード持ち。 特性・がんじょうで安全に殻を破れる。殻を破っても抜けない相手はそれなりにいる。 ニョロボン 水・闘タイプ。夢特性・すいすい。 攻撃種族値が低めで一致技の威力が低いが、独特のタイプや暗示パの鍵となるはらだいこを習得する点が大きな魅力。 特性はちょすいもあり、こちらも大きな効果を発揮する。しめりけなんて知らない。 ラグラージ 水・地タイプ。ワイドガード持ち。 平均的に高い種族値を持つが、同タイプで強力な特性を持つトリトドンが優先され易い。 両刀 ガマゲロゲ 水・地タイプ。特性・すいすい。 火力は低いが珠等で補強するとそこそこ。すいすいアタッカーの中では両刀に適する点が個性。 アズマオウ 単水タイプ。特性・すいすい。夢特性・ひらいしん。 夢特性で単水タイプでありながら電気技を封じることができ、また特攻強化で両刀や特殊型も可能になった。 種族値が低くすいすいで使うには他に適任がいくらでもいるので、ひらいしんを選ぶのが常道と思われる。 オクタン 単水タイプ。 非伝説で最高威力のしおふきを放つことができる。また攻撃技が豊富で役割破壊に長ける。 鈍足で耐久も並以下であるため、トリックルームとの併用が推奨される。 水タイプ以外 サンダー 電・飛タイプ。 代表的な電気タイプ。耐久値はそこそこでボルトロスと比べると耐性を生かして行動回数を稼げることが多い。 ライボルト 単電タイプ。特性・ひらいしん。 相手の電気技が気になるときに。特性以外はライコウやサンダースの劣化気味。オーバーヒート半減が痛い。 ただし雨パで電気が抜群のポケモンは案外少なく、相手の水技で一発撃沈するのでメジャーな電気を退けて採用に至ることは少ない。 ゼブライカ 単電タイプ。特性・ひらいしん。 ライボルトと比べ素早さが優れ特攻が劣る。かみなりが必中になるため雨パに採用するなら特殊型が推奨される。オバヒ(ry ラティオス 竜・超タイプ。準伝説。 非常に高い攻撃性能を持つ最メジャーの準伝説級ドラゴン。かみなり、なみのりを覚える。炎技を覚えない点は雨パでは気にならない。 他のドラゴンにも言えることだが、相手雨パのキングドラに縛られてしまうため、採用にはその点のフォローが必要。 カイリュー 竜・飛タイプ。特性・せいしんりょく。 多彩な技が自慢の元祖600族ドラゴン。雨と相性の良いなみのり、かみなり、ぼうふうを一通り覚えられる。 特性はどちらも有用。クロバットと同じくせいしんりょく+おいかぜ持ちでもある。 ドクロッグ 毒・闘タイプ。ねこだまし持ち。特性・かんそうはだ。 特性が雨パと非常に相性が良くメジャー。苦手なルンパッパ、ユキノオー、ナットレイに刺さる。 カポエラー 単闘タイプ。特性・いかく。ねこだまし、ワイドガード、ファストガード、フェイント持ち。先制技多数。 雨パに限らずメジャー。特性や覚える技から高いサポート性能を有する。「だっしゅつボタン」との相性は抜群。 特防が高めとはいえ、耐久に振らないと相手の雨ドロポンプ一撃で落ちることもありえるので注意。 コジョンド 単闘タイプ。特性・せいしんりょく。ねこだまし、ワイドガード、フェイント持ち。 やはりメジャー。カポエラーと比較するとねこだましを確実に決められ、素早さと攻撃に圧倒的に優れるが耐久は大きく劣る。 モロバレル 草・毒タイプ。 炎弱点半減。そこそこの耐久で居座りいかりのこなとキノコのほうしを撒くだけで十分強力な上、水や草に一致で弱点を付ける。 ナットレイ 草・鋼タイプ。 炎弱点半減。タイプ構成から雨パミラー対決で活躍。特に穴になりがちなウォッシュロトムを安定して狩れる。 耐久 ブルンゲル 水・霊タイプ。 タイプ構成や種族値からトリル役に適する。特性はのろわれボディが有名だが、しおふきとのシナジーが効くちょすいも強力。 ママンボウ 単水タイプ。ワイドガード持ち。 特性はどちらも有用。ツボツボ以上の物理耐久を持ち、みずびたし、しんぴのまもりなど補助技に富む。 トリトドン 水・地タイプ。特性・よびみず。 メジャー。優れた特性と耐久種族値を併せ持つ。隣接する味方になみのりを打たせての火力補強も可。 シャワーズ 単水タイプ。 鈍足高耐久であり、てだすけ役に適するが、特攻が同タイプではかなり高めなため自分が攻撃した方がいいことも。 夢特性も捨てがたいが、前作教え技が使用できないのが難点。 サンプルパーティー ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 性格、努力値 備考 ニョロトノ オボンのみ なみのり れいとうビーム どくどく まもる あめふらし ひかえめ、H252、C228、D28 珠ラティオスの流星群耐え ルンパッパ ラムのみ なみのり ギガドレイン ねこだまし まもる すいすい ひかえめ、C252、S180、H76 雨時陽気スカーフヘラ抜き ラティオス いのちのたま りゅうのはどう サイコキネシス かみなり まもる ふゆう おくびょう、B4、C252、S252 Hに4振ると4nになってしまう ブルンゲル メンタルハーブ しおふき おにび トリックルーム まもる ちょすい ずぶとい、H252、B100、C20、D4、S132 バンギ抜き&かみくだく+砂嵐耐え クロバット ひこうのジュエル アクロバット あまごい おいかぜ まもる せいしんりょく ようき、S252、他耐久 調整先が無いなら耐久指数を最大値に カポエラー だっしゅつボタン けたぐり ねこだまし フェイント ワイドガード いかく いじっぱり、H252、A164、D92 珠ラティオスの流星群耐え ダブルwikiのを改変。残念ながら机上論のパであるため突っ込み等あればお願いします。 ラティオスの珠流星群耐え調整がトリプルで有効かは割と微妙。 ちなみにカポエラーは特防↑補正がないと眼鏡orジュエル流星群はギリギリ確定では耐えない点と、 ルンパッパは素早さ↑補正がないと陽気スカーフムクホークを抜けない点に注意。 ブルンゲルの配分は素早さ実数値96のテンプレバンギを強く意識した配分だが、耐久指数の観点からは無駄配分。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/17369.html
草案 企画一覧 カクレオン:家族かくれんぼ→かくれんぼバトル トリプルバトル推奨 コスモウム:ミリオン1t家族 ガーディ系統orブルー系統orリオル系統orポチエナ系統orヨーテリー系統orトリミアンorイワンコ系統:ミリオン・ドッグ マツギョ:ミリオンシップ 場所はサントアンヌ号推奨 ゲンガー:シャドー家族 トゲキッスorキュワワー:ハッピーバースデー家族 ブースター シャワーズ サンダースorリーフィア ニンフィア:ミリオン戦隊パパドレンジャー コラッタ系統orピチュー系統orルリリ系統orミネズミ系統:ミリオンゲッチュー ケッキング:ミリオンパパ マスキッパ:すっぴん!ママバーガー -- (ユリス) 2020-03-08 18 35 08
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/339.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.237 タイプ:[[かくとう]] 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) ※バルキーのとき「こんじょう」 テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) ※バルキーのとき「ふくつのこころ」 隠れ特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) ※バルキーのとき「やるき」 体重 :48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) トリプルバトルで非常に強いポケモン。特性いかくと猫騙しを両立できるのは他にズルズキンしかいない。 更にワイドガード・ファストガード・フェイント・てだすけ・みきり等、ダブル・トリプル向けの技が極めて多彩。 シングルでは、テクニシャン+猫騙し・マッハパンチなどが使えるものの、ダブル・トリプルとは比べるべくもない採用率である。
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/200.html
ゴウカザル No.392 タイプ:[[ほのお]]/[[かくとう]] 特性:もうか(HPが1/3以下のときに炎タイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:てつのこぶし(パンチ系の技の威力が1.2倍になる) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし --- 器用な速攻型アタッカー。 ねこだまし要員としては晴れパ、誓いパでもない限りカポエラーに立場を奪われがち。 ゴウカザル 型サンプル二刀流型(基本型) ねこのて型 外部リンク 型サンプル 二刀流型(基本型) 特性:もうか 性格:むじゃきorせっかち 努力値:攻撃or特攻252 素早さ252 持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/ひこうのジュエル 選択攻撃技:インファイト/オーバーヒートorだいもんじorねっぷう/ほのおのちかい/アクロバット/ねこだまし/マッハパンチ/フェイント 選択補助技:アンコール/まもる/ちょうはつ ダブルからの流用。ちかいとアクロを追加。 ねこのて型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さorHP252 持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ 確定技:ねこのて/きあいパンチ 選択技:フェイント/まもる/カウンター ねこのてダークホールパーティーの貴重なアタッカー。 主砲の優先度が-3なので耐久に振る選択もあり。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ゴウカザル ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ゴウカザル
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_m/pages/91.html
危険度:致命的8つ目のジムでなみのり脱出不能バグ 危険度:大C-GEARの通信を切るとフリーズ 暴風雨発生中にキャモメイベントを進めるとフリーズ チャンピオンロードの坂で動けなくなる 危険度:小相手の自然回復でバグポケモン出現 ライモンジムのジェットコースターで人が増える ボックスでポケモンが表示されない 「ちからずく」で道具の効果が出ない 「フリーフォール」と「じゅうりょく」で完全に行動不能になる 危険度:極小通常のステータス画面とWi-Fi交換時のステータス画面におけるマーキングの色が異なる ソウリュウジムですり抜け ニックネーム消滅現象 アイコンが重なるorすり抜ける 一部の図鑑説明にKORマークが付く(NPC交換ポケモンのバグ) ハイリンク対象外の場所でもハイリンクできる 一気に一時間経過 表記ミス 仕様技マシンで覚えた技のPPが少なくなる ダブルバトルやトリプルバトルで2匹同時に瀕死になると操作を受け付けないローテーションバトルでげんきのかけら ねむり状態のまま入れ替えるとターン数がリセットされる N「~た。だのに~」 忘れたはずの技を繰り出す PDW「ポケモンドリームワールド」の迷子探しで読み込みが止まる 「ポケモンドリームワールド」のおすそわけだなで読み込みが止まる 危険度:致命的 個人での復旧が不可能になってしまった場合でも、サービスセンター等に相談すれば対処してもらえる。 (ただし説明書に明記されているように、改造行為を行っていた場合は任天堂のサポート対象外となり、一切の処置は望めない。) 8つ目のジムでなみのり脱出不能バグ 8つ目のジムのドラゴンの道を進んでいく所で、ある特定の場所でステータス画面から波乗りを選択するとなぜか使えてしまい、脱出不可能になる。 このバグが発生する地点はごく限られており、通常のプレイではそれほど恐れる心配は無い。 この状態でレポートを書くと個人での復旧が不可能になってしまうので、絶対にレポートを書いてはいけない。 危険度:大 フリーズするなど、復帰手段がリセットしか無いもの。 また、今後のゲームの進行に大きな影響を及ぼすもの。 C-GEARの通信を切るとフリーズ C-GEARの通信を切断した時、たまにフリーズする。原因不明。 タッチパネルを押しても動かない? ↑「はい いいえ」の選択肢だけが消えて、操作を受け付けなくなった。(タッチ含む) 暴風雨発生中にキャモメイベントを進めるとフリーズ 配達物をすべて集めて女の人に話しかける際に暴風雨が発生しているとキャモメが飛び去って画面が暗転したところでフリーズ。要リセット チャンピオンロードの坂で動けなくなる チャンピオンロードのポケモンリーグ近くの坂を下っていくとき、坂を下らず姿が消え下に落ちて動けなくなるときがある 空を飛ぶで脱出可能 空を飛ぶを使えるポケモンが手持ちにおらず、レポートを書いてしまった場合、個人での復旧は不可能となりサービスセンター送りとなってしまう。IR交換が行える環境であれば、誰かから空を飛べるポケモンを借りることでも解決可能。 危険度:小 ゲームの進行にやや支障が出る、または不便に感じるもの。 リセットは必要ない。 相手の自然回復でバグポケモン出現 バトルサブウェイなどで相手の自然回復持ちポケモンを状態異常にした場合、相手は自然回復するためにポケモンを引っ込めるのだが、そのあと繰り出されるポケモンがバグポケモンになることがある。 このバグポケモンは名前、HPなどが一切表示されず、ポケモンのグラフィックが表示されるだけである。さらに、こちらがどんな技を繰り出しても「うまくきまらなかった」と表示され、倒す事ができない。 バグポケモンの画像は一度倒したポケモンと同じである事が多い。 バトルサブウェイなら「にげる」を選択すれば脱出できるが、当然棄権扱いになり連勝数が止まってしまう。 ライモンジムのジェットコースターで人が増える ジェットコースターから出てくる人に敗北すると、出てきた人がそのままになる ボックスでポケモンが表示されない ボックス内で移動を繰り返しているとまれにポケモンが表示されない場合がある 実際には、そのポケモンはボックスの中に存在している タッチペンで居たはずの場所をタッチすると赤い枠はちゃんと出るので、別のボックスに移動させると再表示される 「ちからずく」で道具の効果が出ない 特性「ちからずく」をもつポケモンに「かいがらのすず」を持たせ、わざ「いわくだき」を使うと、ダメージを与えても「かいがらのすず」の効果が発揮されずHPを回復しない。わざ「かいりき」ではちゃんと回復する。 同様に「いのちのたま」を持たせて、「ちからずく」対象のわざを使うと「いのちのたま」の威力1.3倍効果は残ったままで、1/10ダメージを受ける効果がなくなる。 また、同様の状況で相手の「だっしゅつボタン」や「レッドカード」も無効になる。 おそらく「ちからずく」の対象になるわざを使ったときに発動するはずの道具の効果が、追加効果と同じように無効化されているからだと思われる。ほかのわざや道具でも起こりうるため要検証。 公式への問い合わせの返信と思われる文が出まわっており、仕様の可能性がある。 「フリーフォール」と「じゅうりょく」で完全に行動不能になる ダブルバトル等でわざ「フリーフォール」で相手を連れ去った時に別のポケモンが「じゅうりょく」を使うと空中にいられず2匹とも地面に落ちる。この時連れ去られていた側が交換も含め完全に行動不可能になってしまう。 直す方法は行動不可能になったポケモンが瀕死になる、「ふきとばし」などで強制的に交代される、もう一度「フリーフォール」を使うなど。 ちなみに「じゅうりょく」発生中はそもそも「フリーフォール」が使えないので、連れ去ったターンに「じゅうりょく」を発動した場合にのみ発動する。 対戦で使用すれば場合によっては圧倒的に有利になってしまうため、当然ながらWi-Fi対戦等でこのバグを悪用しないこと。 2010/11/10よりランダムマッチでフリーフォールを覚えたポケモンが規制された。公式の規制理由を見ると仕様の可能性がある。 危険度:極小 単純な表示ミスなど、ゲームの進行に直接支障が出ないもの。 通常のステータス画面とWi-Fi交換時のステータス画面におけるマーキングの色が異なる 白と黒が逆に表示され、ONとOFFが逆になっているように見えてしまう マークの並び順はボックス・Wi-Fiどちらも○△□(ハート)☆◇ 例えば、◯△□にマークしたポケモンをwifiで見ると、(ハート)☆◇がマークされているように見える ソウリュウジムですり抜け ジムに入って右側にある最初に歩く坂(竜の背の直前)で、上下に1マス分動ける ニックネーム消滅現象 発生条件:4文字以下の種族名のポケモンのニックネームを決める際に、「正式な種族名+α」という名称にして、進化が起こると発生例:ポカブ→ポカブー シママ→シママンの様に後ろに何か加える 現象:ニックネームを付けていないという判定をされ、進化時に名称が進化後の種族名になる アララギ博士の会話でも同様の現象が見られる例えばポカブまると名づけても、ニックネームを付けていないことになっている ツタージャとミジュマルは元々5文字なのでこの問題は発生しない アイコンが重なるorすり抜ける カゴメタウン夜にポケセン左の民家にて、歩き回っている園児が段差になっているところを下るのに合わせて、その園児に正面からぶつかるように進むと、主人公と園児のアイコンが重なるorすり抜ける。 6番道路、電気石の洞窟前の民家にて、川を眺めているおじいさんの右から波乗りで近づき、そのまま陸地に上がると稀に主人公とおじいさんのアイコンが重なる。 一部の図鑑説明にKORマークが付く(NPC交換ポケモンのバグ) NPCのゴンベ(まんぷく)を入手するとガブリアスの図鑑に、NPCのロトム(ドッキー)を入手するとユキメノコの図鑑にKORマーク(韓国語の図鑑説明)が付く。 自分のROMでNPCと交換する必要はなく、他ROMとの交換によってそれらのポケモンを入手した場合も同様にこの現象が起きる。 ゴンベ(まんぷく)を進化させた場合、プテラにもKORマークが付く。余談だが、このゴンベにはもう一つバグがある。本来「あついしぼう」のゴンベはカビゴンに進化しても「あついしぼう」のままなのだが、このゴンベは進化させると特性が「めんえき」になる(「めんえき」カビゴンになるのは「ものひろい」ゴンベ)。 ハイリンク対象外の場所でもハイリンクできる ハイリンクに入りたい側をA、入られる側をBとする。1.A、B共にハイリンクに入る。 2.Aがハイリンクの橋で待機。 3.Bがハイリンクから出る。 すると何故かAがBの世界に入れてしまう。 これを利用すると、Cギア入手直後にハイリンクできるので、サブROMを使用してのブラックシティ/ホワイトフォレストの住人厳選が幾分か楽になる。 一気に一時間経過 プレイ時間998 59の状態から一分経過すると本来999 00になるはずが一気に999 59になりカンストする。 過去のDS作品(ダイヤモンド・パール・プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバー)でも同様のことが起こる。 表記ミス ムンナの図鑑説明ブラック版のムンナのひらがな表記の図鑑説明に誤植がある 「たべらてしまうと」と、脱字になっている マラカッチの図鑑説明ホワイト版のマラカッチのひらがな表記の図鑑説明に誤植がある 「マラカスにような おとを かなでる」になっている 漢字表記だと正常 わざマシン67「かたきうち」のアイコンが違うわざマシンのアイコンが黒っぽいあくタイプのものとなっているが、かたきうちはノーマルタイプである ワンダーブリッジ右のトリプルバトルワンダーブリッジの右の入り口にいるトリプルバトルを仕掛けてくるエリートトレーナー♀に手持ちが2匹以下の状態で話しかけると、「戦えるポケモンを3匹は用意してしてね」と「して」が1回多い。 平仮名表記だと正常(「ようい してね」) ミュージカルホールのオーナー「グッズを 着せづらい ポケモンが いても お許してください」 平仮名表記だと正常 カゴメタウンのビジネスマン「いやあ オレって ビジネスマンの 鏡だな 本当に」正しくは鏡ではなく鑑。 テレビ番組「わざと 暮らす」の「ちょうのまい」わざ「ちょうのまい」の説明が間違っている。 「これは 特攻 防御 素早さが あがる ・・・」になっているが、正確には「特攻 特防 素早さ」があがる。 仕様 バグでは無いものだけど、紛らわしい・前作と仕様が違うなど、勘違いされやすいものをまとめておきます。 技マシンで覚えた技のPPが少なくなる 例えばつるぎのまい(PP30/30)を忘れさせて、わざマシンでみねうち(PP40/40)を覚えると、PPが30/40と、見掛け上10回使った状態になる。 これは今作、技マシンが無限回使えるので、それによるPP無限回復を防止するための仕様である。 残りPPが回復しないだけなので、最大PPが減っているわけではない。 なお、レベルアップで覚えた技で上書きした場合、この現象は起きない。 ダブルバトルやトリプルバトルで2匹同時に瀕死になると操作を受け付けない 2匹同時に瀕死になった場合、1匹目のポケモンを選んだ後に左右のどちらの位置にポケモンを繰り出すかを聞かれる。このとき説明を読まずにボタン連打等をしていると、この勘違いをしやすい。 ローテーションバトルでげんきのかけら 最後の1匹の状態で「げんきのかけら」を使用した後に「ポケモンを選んでください」の画面になる 最後の1匹と元気のかけらを使用したポケモンは戦闘中になっているが、その画面から戻れなくなる 戻すには、気絶中の4匹のうちどれか一つを「戦闘に出す」で戻せる模様 ローテーションやトリプルバトルで最後の1匹しかいないってことは気絶枠が2つってことで、その状況から復活させる場合はどちらの気絶枠に復活したポケモンを入れるか選ばなきゃいけない。気絶したポケモンと「いれかえる」のはどの気絶枠に入れるかを選んでるだけ。 ねむり状態のまま入れ替えるとターン数がリセットされる 「さいみんじゅつ」「キノコのほうし」「ねむる」等の技でねむり状態になったポケモンを入れ替えた場合、それまでに消費したターン数がリセットされる。 「ねむる」でねむり状態になったポケモンは3ターン目に目を覚ますが、3ターン消費する前に入れ替えた場合はターン数がリセットされ、次に出て来た時にまた3ターン消費する必要がある。 ねむり状態は2ターン以上ターン数を消費する必要がある為、相手のポケモンをすべて眠らせてしまえば「ほえる」等の技でPPが切れるまで抵抗される事無く相手を入れ替え続ける事が可能。 N「~た。だのに~」 「だのに」は誤植ではなく、「なのに」とほぼ同じ使い方ができる接続詞である。 忘れたはずの技を繰り出す ダブルやトリプルバトルで、味方のポケモンが敵を撃破するなどして、自分の行動する前にレベルが上がり、出そうとしていた技を新しく覚えた技で上書きすると、忘れたはずの技を繰り出す。例:マクノシタとミュウツーを戦闘に出し、マクノシタはたいあたりを選択、マクノシタが行動する前にミュウツーが敵を倒し、その経験値でマクノシタがレベルアップし、ねこだましを覚え、たいあたりを忘れさせる。するとマクノシタはその後、何故か忘れたはずのたいあたりを繰り出す。 PDW PDWにて発生するバグは随時解消する場合があるので注意。 「ポケモンドリームワールド」の迷子探しで読み込みが止まる 迷子探しを開始するとローディングが80%で止まってしまう。 ドリームワールドを中止することで脱出できるが、入場時点で夢島の周回フラグを消費しているので、何度もこの現象に巻き込まれるとすぐに夢島が空になる。 原因は不明だがシキジカ、メブキジカ、アンノーン、ロトムなど『複数のフォルムを持つポケモン』をゲームシンクで寝かせたときに発生??? 「ポケモンドリームワールド」のおすそわけだなで読み込みが止まる おすそわけだなの欄へ移動するとずっとローディング状態。 ログアウトすれば抜けることは可能。 全員がなるわけではないが一度なったらずっと直らない。 情報募集中。 ただし、本当にバグなのかよく確認し、状況など詳しく説明してください。 また、質問はご遠慮下さい 役に立ちました!! ありがとうございます -- (シャイン) 2011-07-15 15 34 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1039.html
『いやしのこころ』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 ターンごとに1/3の確率で味方の状態異常を治す。 シングルでは効果がなく、「ダブルバトル、トリプルバトル」専用の特性で自分の状態異常は治らない。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 タブンネ「さいせいりょく、ぶきよう(夢)」 ママンボウ「うるおいボディ、さいせいりょく(夢)」 以下は夢特性でもっている↓ キレイハナ「ようりょくそ」 ラッキー「しぜんかいふく、てんのめぐみ」 ハピナス「しぜんかいふく、てんのめぐみ」 備考 バトルでの性能 仲間の状態異常回復に役立てる。
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/146.html
オノノクス No.612 タイプ:[[ドラゴン]] 特性:とうそうしん(相手が自分と同じ性別なら技の威力が1.25倍、異性の場合は0.75倍になる) かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重 105.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 高物理火力ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オノノクス 76 147 90 60 70 97 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 伝説を除けばドラゴンの中で一番攻撃力が高い。 氷2倍だが他のドラゴンにくらべ耐久が低いので意外とすぐおちる。 特性がかたやぶりなのでマルチスケイルカイリューもおとせるがハバン持ちだと無理。 オノノクス 型サンプル基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 型サンプル 基本型 特性:かたやぶり 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 or 攻撃252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:いのちのたま/ラムのみ/きあいのタスキ/こだわりハチマキ/ドラゴンジュエル 確定技:げきりん/じしん 選択技:ドラゴンクローorダブルチョップ/ハサミギロチン/がむしゃら/つるぎのまい/ちょうはつ/りゅうのまい シングルからの流用。どんどん編集してください。 トリプルだと逆鱗が使いにくいので注意。 素早さ 持ち物が襷や珠なら同族意識で最速が安定。他の持ち物の場合は、行動回数が増やせるので要耐久調整。 陽気S164振りで最速85族(ヘラクロス・キングドラ)抜き。 陽気S172振りで最速FCロトム抜き。 いじっぱりだと最速カイリューをぬくのに228使うので全振りでいいかも 覚える技 レベルアップ キバゴ オノンド オノノクス 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 - 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 1 1 ダメおし 50 100 あく 物理 10 - 1 1 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 4 4 4 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 ダメおし 50 100 あく 物理 10 10 10 10 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 13 13 13 ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 16 16 16 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 20 20 20 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 24 24 24 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 28 28 28 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 32 32 32 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 36 36 36 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 41 42 42 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 46 48 50 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 51 54 58 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 56 60 66 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 61 66 74 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP カウンター - 100 かくとう 物理 20 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 つじぎり 70 100 あく 物理 15 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 かたくなる - - ノーマル 変化 40 教え技 BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路